Webデザイナーとグラフィックデザイナーのどちらを選ぶべきか、未経験の方ほど迷いやすいポイントです。
調べるほど「仕事内容が似ているようで違う」「将来性はどちらが有利なのか判断できない」と感じ、最初の一歩が止まってしまう人は少なくありません。
特に「安定して稼げるのは?」「独学でも仕事が取れるのは?」といった疑問は、多くの初心者が誤解しやすいテーマです。
この記事では、両者の違いを具体的な評価軸・仕事内容・働き方から整理し、自分がどちらを選ぶべきか“判断できる状態”になることを目的としています。
Webデザイナーとグラフィックデザイナーどっちがいいかは、将来像と働き方で決まる
結論、どちらがいいかは「どんな働き方をしたいか」と「どんな評価軸で成果を出したいか」で決まります。
なぜなら、Webデザインは成果が数字で見えやすく、グラフィックデザインは表現力やメッセージ性が重視されるため、向いている適性が根本的に異なるからです。
まずは“自分がどのタイプなのか”を判断するために、働き方・評価軸・キャリアの伸ばし方という全体像を整理する必要があります。

「どっちが良いか」はスキルよりも“働き方の耐性”で決まります。Webは数字改善のプレッシャー、グラフィックは表現品質の期待が強く、負荷の種類が違います。この前提を知るだけで選びやすくなりますよ。
収入・安定・自由度のどれを優先するかが分かれ目
たとえば安定性を重視したい場合、制作会社や事業会社で働けるWebデザイナーを選ぶ人が多い傾向があります。
一方で「広告の世界で表現に携わりたい」「自分のデザインで感情を動かしたい」という志向なら、グラフィックデザイナーの方が適性を感じやすいでしょう。
初心者が誤解しやすいのは「Web=安定」「グラフィック=自由」という単純な構図です。実際には、Webにも表現寄りの領域があり、グラフィックにも企業常駐など安定型の働き方が存在します。
たとえばWebの場合、FigmaでUIを改善し、サイトの成果を数値で追う工程があります。グラフィックは広告バナーや紙面レイアウトなどクリエイティブ色が強く、評価軸が根本的に異なります。この違いが、収入モデルやキャリアの自由度を分けます。
未経験者が最初に選びやすいのはどちらか
未経験から独学で始める場合、最初の案件を取りやすいのはWebデザインです。
理由は、Webには細かい工程が多く、部分的な業務(LPデザインだけ、コーディングだけ、ワイヤーだけ)でも案件化しやすいからです。
逆にグラフィックデザインは、完成物のクオリティがより強く問われるため、実績ゼロの段階では受注までに時間がかかりやすい特徴があります。
たとえば、ProgateでHTML/CSSを学び、FigmaでWebデザインを作り、クラウドソーシングで実践する流れはWebでは現実的ですが、グラフィックでは同じルートが通用しにくい点は誤解されがちです。
【体験談|最初に「Web」を選んだことで早期に実績を作れた話】
独学者によくある傾向として、「センスが不安だからグラフィックは難しそう」「でもWebはコードが怖い」という二重の迷いがあります。
私も最初はPhotoshopの作業が苦手で、グラフィックよりWebが簡単だと誤解していました。しかし実際は、Webにも情報設計やUIの理解など、学ぶべき領域が多くあります。
特につまずいたのは、Figmaで作ったデザインをHTML/CSSで再現するときで、意図どおりのレイアウトにならず3日ほど悩み続けたことです。このとき「自分は向いていない」と早計に判断しそうになりました。
ただWebの良いところは、部分的なスキルだけでも仕事になる点です。最初は1ページLPのデザインだけ、次は2時間だけのWordPress調整……と段階的に実績を積むことで前に進めました。
結果として「できる範囲で少額でも案件を取る」という判断基準を採用し、グラフィックよりWebを先に選んだことが早期収入につながりました。
Webデザイナーとグラフィックデザイナーの仕事内容の違い
結論、Webデザイナーは「成果を生むためのデザイン」、グラフィックデザイナーは「メッセージを伝えるためのデザイン」を担当します。
なぜならWebは改善が前提で数字が重視されるのに対し、グラフィックは一度きりの完成度とビジュアルインパクトが評価されるため、求められる役割が大きく異なるからです。
この違いを理解すると、自分がどちらの働き方にストレスを感じにくいかを判断しやすくなります。

仕事内容の違いを理解することは「後悔しない選び方」の第一歩です。特に評価軸が全く違うため、同じ“デザイナー”でも向き不向きがはっきり分かれます。
Webデザイナーの主な業務内容と関わる工程
Webデザイナーは、WebサイトやLPなどオンライン上の接点をデザインし、成果を最大化するための改善も担当します。
具体的には、情報設計、ワイヤーフレーム作成、FigmaでのUIデザイン、バナー作成、HTML/CSSコーディング、WordPress構築など多岐にわたります。
初心者が誤解しやすいのは「デザインができれば仕事になる」という点です。実際にはユーザー行動の理解や分析が欠かせません。
なぜならWebは成果が数値で可視化され、改善が求められるため、“作って終わり”の仕事ではないからです。
グラフィックデザイナーの主な業務内容と制作物
グラフィックデザイナーは、ポスター、チラシ、雑誌レイアウト、パッケージ、ロゴなど、視覚的にメッセージを伝える制作を担います。
使用ツールはPhotoshopやIllustratorが中心で、紙媒体の印刷知識や色彩設計など専門性も高い分野です。
初心者が誤解しやすい「センスがあればできる」という考えは危険で、実際には体系的な技術が必要です。
なぜなら紙媒体は一度印刷したら修正ができず、最初の完成度が成果を大きく左右するからです。
評価されるポイント(成果指標)の違い
Webデザイナーはクリック率・CV率・回遊率などの“数字”が評価軸になります。
グラフィックデザイナーはメッセージ性、ブランド表現、ビジュアルの完成度が重視されます。
初心者は「デザインがうまければ良い」と思いがちですが、Webでは見た目より成果が優先されます。
逆にグラフィックは視覚インパクトが成果に直結するため、美しさや表現性が評価の中心となるのが特徴です。
Webデザイナーとグラフィックデザイナーの将来性の違い|需要・市場・AIの影響を整理する
結論、将来性は「Web=需要が拡大し続けるがスキル更新が必須」「グラフィック=領域によって二極化」が現実的な評価です。
なぜなら、Web市場はデジタル施策の増加に伴い常に新しい技術が登場する一方、グラフィック市場は紙媒体の縮小と広告領域の再編が進んでおり、活躍できる領域が強く分かれているからです。
まずは、両者がどの方向に伸びていくのか、初心者でも判断できる形で整理します。

将来性は「どちらが無くなるか」ではなく「どちらが変化し続けるか」で判断することが大切です。特にAIの影響はWebとグラフィックで受け方が大きく違います。
Webデザイナーの将来性と需要が伸びている理由
Webデザイナーの需要が伸びている最大の理由は、企業のオンライン接点が増え続けているからです。
具体例として、コーポレートサイト、採用サイト、LP、EC、SaaSの管理画面など、Figmaを使ったUIデザインの領域が急速に広がっています。
初心者が誤解しやすいのは「テンプレートが増えたからWebデザインは不要になる」という考えです。しかし実際には、テンプレートを使っても成果を出すための情報設計や改善が必要であり、人間の判断が不可欠です。
さらに、Webは公開後にデータをもとに改善する工程が求められるため、単発で終わらない継続案件が増えやすいという特徴があります。
グラフィックデザイナーの将来性と厳しくなっている領域
グラフィックデザイナーの将来性は「領域によって大きく異なる」というのが正確な表現です。
広告・パッケージ・ブランド領域は依然として高い需要がありますが、紙媒体(チラシ・雑誌)は市場として縮小傾向にあります。
初心者が勘違いしやすいのは「紙が無くなる=グラフィックが無くなる」という極端な見方です。実際には、デジタル広告でもビジュアル表現の重要性は高まっており、スキルがあれば活躍の場は確実に存在します。
ただし、広告制作は競争が激しく、PhotoshopやIllustratorの高度な表現力が求められるため、独学者は一定の壁を感じやすいのも事実です。
AI・テンプレート時代に価値が残るスキルとは
AIやテンプレートが進化しても、価値が残るスキルは「判断が必要な工程」と「改善が必要な工程」です。
Webでいえば、ユーザー行動に基づくUI改善、情報設計、SEO視点の構造など、AIが代替しづらい領域が多くあります。
グラフィックでは、ブランドの世界観を理解した上での構成・方向性決定など、人間の感性と意図が不可欠な部分です。
初心者が誤解しがちな「AIが全部作る時代になる」という予測は現実的ではなく、むしろAIを活かすための設計・判断スキルを持つ人の需要が高まっています。
【体験談|AI時代に感じた「Webの強み」と「グラフィックの難しさ」】
独学者によくある悩みとして、「AIで仕事が奪われるのでは」という不安があります。私自身も数年前、画像生成AIが出たときに同じ不安を抱えました。
当時、Photoshopでの作業が苦手だった私は、グラフィック領域でAIが強くなるほど、自分の強みを失うのではと焦りを感じました。
しかし実際には、AIが生成した案をもとにサイトの構成を改善したり、FigmaでUIを調整したりするWebの仕事の方が、AIとの相性が良いと実感しました。
グラフィックはAIの生成物と比較される場面が増え、表現の精度で勝つ必要があり、私にとってはハードルが高かったのです。
結果として、「AIを活用して改善できる仕事」を選ぶという基準を採用し、Web領域を中心にキャリアを積む判断をしました。
Webデザイナーとグラフィックデザイナーの平均年収・収入モデルを比較する
結論、平均年収はWebデザイナーの方がやや高い傾向がありますが、初期収入はどちらも大きな差はありません。
なぜなら、Webは改善案件や保守・運用など継続収益が発生しやすい一方、グラフィックは単発案件が中心のため、収入の“波”が大きい構造だからです。
ここでは、キャリア別・働き方別にどれくらいの収入が期待できるかを整理します。

年収は「どちらが儲かるか」よりも「どの働き方が自分に合うか」で大きく変わります。特に継続案件の有無は収入の安定度を左右します。
Webデザイナーの平均年収とキャリア別の目安
Webデザイナーの平均年収はおおよそ350〜500万円が一般的です。
ただし経験3年を超えてUI/UXやディレクションができるようになると、年収500〜600万円に届くケースも増えてきます。
初心者が誤解しやすいのは「デザインができれば高収入になる」という考えです。実際には、サイト改善・データ分析・情報設計といった“成果につながる工程”が収入を押し上げます。
また、FigmaやWordPressのスキルを組み合わせると、月10〜30万円の継続案件を獲得しやすい点もWebの強みです。
グラフィックデザイナーの平均年収と働き方別の差
グラフィックデザイナーの平均年収は300〜450万円ほどで、広告代理店やブランド統括の案件を担当する場合はさらに高い年収が期待できます。
ただし紙媒体中心の会社や下請け構造が強い環境では、年収が伸びにくい傾向があります。
初心者が誤解しやすいのは「広告業界は華やか」というイメージです。実際には締め切りが厳しく、Photoshopを使った高精度の作業が求められ、労働時間が長くなることもあります。
一方、得意な表現領域がある人は個性を武器に年収を大きく伸ばせるため、二極化しやすいのが特徴です。
会社員・副業・フリーランスでの収入の違い
会社員の場合、Web・グラフィックともに安定収入が得られますが、Webの方が昇給の幅が大きい傾向にあります。
副業ではWebバナー制作やLPデザインが1〜5万円など小さく始めやすい一方、グラフィックは実績がないと単価が極端に下がりやすいです。
フリーランスはWebだと保守・運用で毎月の収益が作りやすいですが、グラフィックは制作単価は高くても“波”が発生しやすく安定しづらい点があります。
初心者は「フリーランス=自由」というイメージに引っ張られますが、分野によって収入構造が全く異なる点を理解しておくことが重要です。
【体験談|収入の伸ばし方で気づいたWebとグラフィックの差】
独学者の多くが「早くフリーランスになりたい」と考えますが、私もその一人でした。
当初はグラフィック寄りの案件を受けていましたが、単発依頼が多く、月収が安定せず精神的に落ち着きませんでした。
その後、WordPressの保守とFigmaでのUI改善を組み合わせたWeb案件に切り替えると、3万円・5万円の継続案件が増え、安定感が一気に高まりました。
グラフィックの表現作業は楽しい一方で、単価の波が大きいと実感し、収入設計のしやすさからWebを主軸にする判断を取りました。
結果として「継続収入を作れる働き方」を優先する基準が、キャリアを安定させる大きな転機になりました。
Webデザイナーとグラフィックデザイナーを未経験・独学から目指す場合の現実的な難易度
結論、未経験からの難易度は「Web=仕事に到達しやすい」「グラフィック=技術習得に時間がかかる」が実態に近いです。
なぜならWebは部分的案件で実績を積めるのに対し、グラフィックは作品の完成度が強く求められ、小さく始めることが難しいからです。
ここでは、学習コスト・最初の仕事・挫折ポイントの3つから比較し、現実的な難易度を整理します。

難易度は「覚える量」よりも「どれだけ早く小さな実績を作れるか」で決まります。ここを勘違いして挫折する方が非常に多いので注意してください。
学習コスト・学習期間・教材環境の違い
WebデザインはProgateやUdemy、YouTubeなど学習教材が豊富で、Figmaの操作も直感的なため、3〜6ヶ月で基礎が整います。
グラフィックデザインは色彩理論、レイアウト、タイポグラフィ、印刷知識など体系的に学ぶ要素が多く、6〜12ヶ月の学習期間が必要になるケースが多いです。
初心者が誤解しがちなのは「ソフトを使えればデザイナーになれる」という発想で、実際には基礎理論の理解が大きな差を生みます。
また学習環境はWebの方が圧倒的に整っており、質問できるコミュニティも多い点が特徴です。
最初の仕事を取るまでのハードル比較
Webデザイナーは部分案件(バナーだけ、LPだけ、コーディングだけ)で実績が作れるため、未経験でも比較的早く仕事に到達できます。
グラフィックは完成物のクオリティが強く求められるため、実績ゼロから案件に採用されるまで時間がかかる傾向があります。
初心者がつまずきやすいのは「作品集がないと仕事が取れない」という現実で、Webより明確なポートフォリオが必要です。
また、Webでは改善提案など“付加価値”を出しやすく、案件獲得の幅が広いのも大きな違いです。
挫折しやすいポイントの違い
Webデザインの場合、HTML/CSSでデザインを思ったように再現できず挫折する人が多いです。
グラフィックでは、自分の表現力が他と比較され、上達スピードに不安を感じて挫折するケースが目立ちます。
初心者が誤解しがちな点は「どちらが簡単か」で比較することですが、実際には“苦手ポイントがどちらにあるか”で選ぶことが重要です。
なぜなら、苦手領域が早い段階で表面化する方が、正しい方向転換がしやすいからです。
【体験談|独学で最初につまずいたのは「技術」ではなく「比較の仕方」だった】
独学者にありがちな失敗として「どちらが簡単か」という基準で比較してしまうことがあります。私も最初は同じ考えでした。
しかし実際につまずいたのは、HTML/CSSが難しいとか、Photoshopが難しいといった技術の話ではありませんでした。
問題は「自分が評価されたい基準を理解していなかった」ことでした。Webは成果、グラフィックは表現。この違いを理解していないと、努力の方向性がズレてしまいます。
そこから私は「数値で成長を把握できるWebの方が続けやすい」と判断し、Figmaとコーディングを徹底して学び直しました。
結果として、技術よりも“比較基準”を変えることが挫折を防ぐ決定打になりました。
Webデザイナーとグラフィックデザイナーそれぞれ向いている人のタイプ別整理
結論、向き不向きは「成果で評価されたいか」「表現で評価されたいか」で大きく分かれます。
なぜならWebは改善型の仕事で数字評価が中心、グラフィックは表現型の仕事でビジュアル評価が中心と、求められる特性が根本的に異なるからです。
まずは両者に向いているタイプを整理し、自分がどちらにストレスを感じにくいかを判断することが重要です。

「どちらが才能に向いているか」ではなく「どちらが日々の仕事として続けやすいか」で判断すると失敗しません。働き方の相性は才能以上に重要です。
Webデザイナーに向いている人の特徴
Webデザイナーに向いているのは、数字で成果を追うことに抵抗がなく、改善を積み重ねる作業が得意なタイプです。
具体例として、アクセス数の変化を見るのが好きだったり、Figmaの自動レイアウトやUI改善に楽しさを感じる人が当てはまります。
初心者が勘違いしやすいのは「デザインセンスが弱いからWeb向き」という誤解です。実際には、Webでもレイアウトや情報設計のセンスが必要であり、単純に“簡単”な仕事ではありません。
ただし、数字を根拠に成長が見えるため、「努力が可視化される環境で頑張りたい人」には特に向いています。
グラフィックデザイナーに向いている人の特徴
グラフィックに向いているのは、視覚表現を磨くことに喜びを感じ、作品の完成度にこだわれるタイプです。
具体的には、Photoshopでの加工が好きだったり、色彩やタイポグラフィに強い関心がある人が当てはまります。
初心者が誤解しがちなのは「センスだけで勝負できる」という点です。実際には、レイアウト理論や印刷知識など、職人的な積み重ねが評価に直結します。
一方で「作り込みが好き」「表現で人の感情を動かしたい」という強いモチベーションがある人にとっては、非常にやりがいの大きい仕事です。
編集長(サイト運営者)の体験談①|最初にWebを選んだ理由
多くの独学者と同じく、私も最初は「デザインに自信がないからグラフィックは無理かもしれない」と感じていました。
Photoshopでの加工が思うようにできず、形にするまでに時間がかかる自分に自信を失いかけていたのです。一方で、Figmaでワイヤーを作ったり、UIを組み立てる作業はスムーズに進む感覚がありました。
特に、クリック率が3%から6%に改善したときなど、数字で結果が見えることが大きな支えになりました。「成長が見える仕事」の方が自分には合っていると確信できた瞬間です。
そこから私はWebに軸足を置く判断をし、「改善」という視点を採用するようになりました。これは今でもキャリアの大きな決め手だったと感じています。
最終的に「得意より、続けられるか」を基準にWebを選んだことで、安定して仕事を得られるようになりました。
編集長(サイト運営者)の体験談②|グラフィックに感じた壁
私がグラフィックに苦戦した最大の理由は、「完成させる力」が足りなかったことでした。
Photoshopで細部の調整を何度も繰り返す作業が苦手で、いつまで経ってもクオリティに納得できず、制作が終わらないことが多かったのです。
また、作品の評価が明確な数値で出ないため、自分が成長しているのかどうか判断できず、不安が積み重なっていきました。
その点、Webは改善を前提とした仕事で「まずは公開して、そこから良くする」考え方が許容されます。完璧主義の壁に何度もぶつかった私にとって、このスタイルは大きな救いでした。
結果的に、自分には“作り込みより改善”が向いていると理解し、Web中心のキャリアに切り替える決断をしました。
Webデザイナーとグラフィックデザイナーで迷っている初心者が後悔しにくい選び方の整理
結論、後悔しない選び方は「目的 → 適性 → 現実的なルート」の順で決めることです。
なぜなら、目的が曖昧なまま適性だけで選ぶと、将来の働き方とズレが生まれ、後から方向転換が必要になるケースが多いからです。
ここでは目的別の選び方、方向転換しやすいキャリア設計、現実的な学習ルートを整理します。

「やりたいこと」よりも「どんな働き方に耐えられるか」を重視しましょう。継続しやすい選び方が、結果的に成功に近づきます。
目的別(早く稼ぎたい/安定したい/表現したい)の選び方
早く稼ぎたい場合は、部分案件を取りやすいWebデザインが現実的です。
安定したい場合は、Webの継続案件または企業常駐のグラフィック業務が向きます。
表現したい場合は、グラフィックの広告・パッケージ領域の方が満足度が高くなりやすいです。
初心者が誤解しがちなのは「稼げる仕事が正解」という考えで、実際には目的と働き方のズレが大きいほど挫折の確率が上がります。
途中で方向転換しやすいキャリア設計の考え方
方向転換を前提に考えるなら、共通スキルの多いWebから始めるのが現実的です。
理由は、Figma、色彩、レイアウトなどの基礎スキルはWeb・グラフィック双方で活かせるため、リスクが小さいからです。
初心者が誤解しがちな「最初の選択で未来が決まる」という考え方は不要であり、実際には両領域を行き来しているデザイナーも多くいます。
特に、UIデザインからアートディレクションへ進むなど、スライドしやすいキャリアパスも存在します。
最初の一歩として現実的な学習ルート
現実的な学習ルートとしては、まずWebの基礎(HTML/CSS・Figma)を3ヶ月ほど学び、クラウドソーシングで小さな案件を経験する方法があります。
その後、自分が成果志向か表現志向かで分岐し、Web深化またはグラフィック強化の方向へ進むと、迷いにくくなります。
初心者がつまずきやすいのは「完璧な準備をしてから始めよう」とする点で、実際には小さく受注して改善しながら伸ばす方が早く成長できます。
また、Webとグラフィックの両方を体験することで、自分の向き不向きを正確に把握できるのもメリットです。
よくある質問(Q&A)
Webデザイナーとグラフィックデザイナー両方できないと仕事にならない?
結論、両方できる必要はありません。
ただし、Webにもグラフィック的な見せ方、グラフィックにもWeb的な構成力が求められる場面はあります。
初心者が不安を感じがちですが、最初から両方を完璧にこなす人はいません。まずはどちらかの基礎を固め、必要に応じて隣接スキルを身につける流れで問題ありません。
Webデザイナーとグラフィックデザイナー途中で方向転換は可能?
結論、方向転換は十分可能です。
特にFigma・色彩・レイアウトなど共通スキルが多いため、ベースがあればスムーズに移行できます。
重要なのは「どちらの評価軸にストレスを感じにくいか」を理解し、自分に合ったフィールドへ移ることです。
方向転換はキャリアのマイナスではなく、適性を見極める自然なプロセスです。
Webデザイナーとグラフィックデザイナー資格は必要?
結論、資格は必須ではありません。
実務ではポートフォリオや実績が重視され、資格の有無が採用を大きく左右することはほとんどありません。
ただし、学習の指標として資格教材を活用するのは有効です。特に独学の場合、体系的に知識を整理する役目を果たします。
まとめ
この記事では、Webデザイナーとグラフィックデザイナーの違い・将来性・収入・難易度・向き不向きを整理しました。
両者の一番の違いは「評価軸」と「働き方」であり、どちらが優れているかではなく「自分が続けられる環境」を選ぶことが重要です。
判断基準としては、成果志向ならWeb、表現志向ならグラフィックが適性に合いやすく、迷う場合は共通スキルの多いWebから始めるのが現実的です。
次に何をすべきか迷う方は、まずFigmaとHTML/CSSを3ヶ月学び、小さな案件から実践することで「自分の得意と向き不向き」が自然と見え始めます。
完璧さよりも、一歩踏み出して改善する姿勢が、最速で後悔しないキャリアにつながります。


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