Webデザインを独学で始めると、必ずと言っていいほど出てくる疑問が「どこまでできればOKなんだろう…?」という不安です。
ネットを調べると“独学で十分仕事できる”という声と“独学には限界がある”という意見が入り混じり、結局どのレベルを目指せばいいのか分からなくなりがちです。
今の自分の実力が正しいのか、次に何を学べばいいのか、判断基準が見えないまま時間だけが過ぎてしまうこともあります。

独学ってどこまでできれば「大丈夫」って言えるの…?
基準がないと不安になっちゃう…。
この記事では「最低限OKライン」「副業ライン」「実務ライン」の3段階に分けて、独学で到達できる範囲と難しい範囲を明確に整理します。
自分がどこにいるのか、どこを目指せばいいのかが自然と分かるようになります。
独学で「どこまでできればOK?」は3つのラインで判断すると迷わない
まずは“3つのレベルに分けて考える”だけで、独学の道筋が驚くほどシンプルになります。この章では、それぞれのラインがどんな状態を指すのかを整理します。

そもそも「できる」の基準ってどこにあるんだろう…?
① 最低限OKライン:デザイン基礎+簡単なバナー制作
最初に目指すのは「基礎を理解して簡単なバナーを自作できる状態」です。ここまで来れば、学習が前に進む実感を得られます。
Figma/Canvaだけで到達できる理由
レイアウト・配色・文字組みなどの基礎はFigma/Canvaで十分学べます。Photoshopの習得より先に“デザインの感覚”をつかむほうが重要です。
「できるようになった」と判断できるポイント
・参考デザインを見て大まかに再現できる
・色と文字が“違和感なく”並べられる
・簡単なバナーを自分で完成させられる
この段階ではPhotoshopもコーディングも不要
ツールを増やすほど負担が増えるため、まずはFigma/Canvaだけで十分です。
② 副業OKライン:LPデザインやサイト構成まで扱えるレベル
副業を視野に入れるなら、「1ページ構成のLPを作れる」ことが目安になります。
学ぶ順番の目安(デザイン > 簡単なコーディング)
最初にデザインを固め、その後必要に応じてHTML/CSSに触れると挫折しにくいです。
足りない部分はテンプレや編集ツールで補える
独学初期に完璧なデザイン力は不要です。テンプレ・配色パレットなどを活用すれば十分形になります。
③ 実務OKライン:サイト全体設計+コーディング対応(ただし独学には限界も)
実務を目指す場合は、情報設計・UI改善・レスポンシブ対応など、より広いスキルが必要になります。
どこからが「独学だけでは難しい」領域なのか
サイト全体の設計や大規模構成は、レビューや実案件で学ぶ部分が大きいため独学だけでは限界が出やすいです。
求められるスキル量の目安
・複数ページの構成
・デザインの改善提案
・HTML/CSS+基本のJS

「どのラインを目指すか」が分かるだけで、必要な学びと不要な学びが自然に整理されるよ。
なぜ「どこまでできればOK?」が分からなくなるのか?初心者が迷う3つの理由
基準がつかめず不安になるのは、初心者特有の3つの「ズレ」が原因です。この章ではその正体を読み解きます。

いつの間にか「全部やらなきゃ」に変わってしまうんだよね…。
何のために学んでいるかの“目的”が曖昧になる
目的が曖昧だと、必要な範囲がどんどん広がり「終わり」が見えなくなります。
目的がないと必要ラインが膨張してしまう
副業?趣味?転職?目的が違えば到達ラインも変わります。
情報が多すぎて“全部やらないと不安”になりがち
SNSやブログでは「これも必要」と言われがちで、線引きできずに不安が膨らみます。
プロレベル=最初から必要と誤解しやすい
プロが持つスキルセットは広いですが、初心者の「最初のステップ」とは別物です。

“目的”と“必要ライン”を結びつけると、迷いは一気に減るよ。
独学でできる範囲/できない範囲を線引きしてみる
どこまで独学でできて、どこから難しくなるのか。この線引きがあると学習が整理されます。
独学でできる範囲:バナー・LP・サイトデザインの基礎
Figmaを中心に進めれば、ここまでは独学で十分習得できます。
独学では難しい範囲:高度なUI/UX/大規模構成/複雑なJS
レビューや実案件の経験が必要になってくるため、独学だけでは限界が出ます。
「できるけど時間がかかる」グレーゾーンの扱い方
できる・できないではなく「やるべきか」で判断するのがポイントです。
Figma・Canvaなら独学で到達できる範囲が広がる理由
近年、Figma/Canvaの普及により独学者ができる範囲は大きく広がりました。その理由を整理します。

Figmaだけでどこまでできるんだろう…?
デザインの学習負荷が下がり“できる範囲”が広くなる
直感的に扱えるため、学習初期のつまずきが少なく、成果が見えやすいのが特徴です。
視覚的に成果が見えるから「OKライン」が判断しやすい
アウトプットが形になるほど「ここまでできれば大丈夫」が分かりやすくなります。
どちらを選ぶべきかのシンプル基準(迷ったら1つでOK)
UI寄りならFigma。気軽に作りたいならCanva。迷ったら“触りやすい方”で問題ありません。

ツールがシンプルだと、学習の“OKライン”も自然に見えてくるよ。
目的別「あなたはどこまで目指せばOK?」チェックリスト
ここでは、目的ごとに“どのラインを目指せばよいか”をまとめます。

私の場合はどこまでできれば安心なのかな…?
副業したい人 → 副業OKラインを目指す
バナー〜LP制作が安定してできれば十分案件に繋がります。
転職したい人 → 実務OKラインの一部+ポートフォリオ
全スキルを網羅する必要はなく、強みのある領域を作ることが大切です。
趣味や教養として続けたい人 → 最低限ラインで十分
バナーが作れるだけでも、学習としては立派な成果です。
自分の進捗を判断するための3つの基準
・再現できるものが増えているか
・違和感のあるデザインを直せるようになってきたか
・1つの作品を作り切れるようになったか

“自分はどこを目指すか”が分かるだけで、迷いも焦りも小さくなるよ。
Webデザイン独学「どこまでできればOK?」でよくある質問
Q1:デザインだけで仕事はできますか?
できます。LP・バナー中心の案件ならデザインのみでも対応可能です。
Q2:コーディングはどこまで学べばいい?
副業なら「基礎だけ」。転職なら「実装の流れを理解する程度」でOKです。
Q3:Figmaだけで案件は取れる?
取れます。特にバナー・LPのデザイン案件では主流になっています。
Q4:Photoshopが使えないとダメ?
最初は不要。必要になるのは「加工表現を高めたい」と思った時です。
Q5:どこまで来たら“次のステップ”に進むべき?
「バナーが作れる」「LPが1本仕上げられる」この2つが見えたら次へ進む合図です。
まとめ:今の段階で“OKと言えるライン”を持つと、独学は軽く進む
独学は、自分の位置づけが分からなくなるほど不安が大きくなります。でも「最低限ライン・副業ライン・実務ライン」の3つの基準を持つだけで、学ぶ順番も必要スキルもすっきり整理できます。今の自分がどこにいて、次に何をすればいいかが分かれば、独学はもっと軽く、もっと前向きに進めます。


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